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Goal line Blitz是一款橄榄球大型在线养成类游戏。该游戏大致就是自己创建球员,初始期会有一定点数给玩家增加球员属性,球员在比赛中的表现将会决定升级快慢,而每升一级又将会有点数赠予。所以球员培养的好坏完全在与如何分配点数(分配好了事半功倍),以及选择球队等等。对于高级玩家还可以创建球队做老板或是做GM,这可能需要一定的FP(该游戏的充值币Flex Points),当然对于大多数玩家来说,即使不充值也能完全享受到做球员的乐趣。Goal line Blitz是款相当耐玩,设计严谨的游戏,3年来游戏的AI也逐步提高,使得游戏的真实度更高、可玩性更强。在玩过一段时间之后,您一定会对各个球员的位置有更深刻的了解,做了GM才知道如何挑选好球员,做了老板才体会到经营球队之难。ABILITY SOFTCAP是Goal line Blitz游戏球员建设中最重要的一个概念,也将是你将来在GLB论坛学习别人经验时最常看见的一个名词。球员的属性等级越高,他们会需要越多的技巧积分也就是技能点数来提高。究竟需要多少技能点来提高属性,取决于该属性达到第几个SOFTCAP。当你的该属性达到48.07时,达到第一个SOFTCAP,这时候每升一点该属性所需的技能点数由原来的1点升为2点。这里统计是否达到CAP的标准是去除装备的额外提升后的净数据。不管你是什么位置的球员,不管什么属性,每个SOFTCAP的数值都是一样的。每当你的球员自身升级后,你的每个属性都会自动得到增益点数,这个点数在你的最大属性和最小属性间平分。比如你的速度属性,在达到48.07之前,升级1点,你只需要1点,而在你的商店达到48.07后,要升级1点,你需要花2个技巧积分点。这时你就需要注意了。在Goal line Blitz游戏中,即使当你达到SOFTCAP后,你每次升级得到的在速度这个属性上的自动增益并没有改变,自动增益的多少也请参见球员的升级一篇,自动增益的多少只和你球员本身的级别有关。而这个自动增益是以每1点该属性点来做标准的,例如SPEED49,你的球员升级了,速度属性获得了自然增益,这个自然增益如果是0.33,那这个0.33就相当于49.33。这样一来,你达到SOFTCAP后的属性获得的自动增益表面看并没有改变,但由于你升级这个SOFTCAP后的属性所需的技能积分点数增加了,那你这个自动增益的价值就翻倍。联系方式邮箱:support@goallineblitz.com邮寄地址:美国,俄勒冈州,波特兰96154号邮箱。
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